マンガでわかるキラとマリアの

背景が描きたい!―3DソフトBlender編―

2020/03/18発売予定

¥1,700 (税別)

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著者・編者木寺良一
ISBNコード978-4-8373-0784-6
Janコード9784837307846
CコードC3071
サイズ・付属品B5判
ページ数128ページ

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「マンガの背景を描くのって、難しいし面倒…! もっとうまく、もっと楽に描ける方法ってないの?」そんなあなたのために、「背景が描きたい!」シリーズからBlender編が登場! キラ&マリアと一緒に、マンガ背景の制作にBlenderを活用する方法を学ぼう!

マンガで解説しているから、面白くてわかりやすい! Blenderをかじってみたけれど、挫折してしまった…というあなたにもオススメです。

著者は、大学のマンガ学科を受け持つ現役准教授。Blenderのダウンロード方法からオブジェクトやメッシュの操作方法、線画への書き出しまで、図版を豊富に用いて、いちからわかりやすく説明します。Blenderを上手に活用できれば、制作時間がぐっと短縮できます。マンガ背景制作の3D化が進んでいる今、Blenderを習得すれば強い武器になるでしょう。

巻頭には、本書でよく使用するアイコン&用語一覧の付録が付いています!

 

著者紹介

木寺良一/Yoshikazu Kidera
東京工芸大学芸術学部マンガ学科准教授(デジタル表現研究室)。1972年大阪生まれ。1996年京都精華大学造形学部洋画学科卒業。

著書:
・『マンガでわかる キラとマリアの背景が描きたい!−部屋・家具・建物編−』
・『マンガでわかるパース! キラとマリアの背景が描きたい!−学校編−』
・『マンガでわかる キラとマリアの背景が描きたい!−自然編−』(以上マール社)
・『タイルカーペットリセット施工マニュアル』(株式会社IBS)
・『珈琲一杯の元気』(医薬経済社/岡希太郎、Alto、木寺良一共著)

目次

第1章「Blender2.8を使ってみよう」
本棚を作成してオブジェクトの操作を学ぼう
第2章「モデリング1」
テーブルと部屋を作成してメッシュの操作を学ぼう
第3章「モデリング2」
写真立てや枕など、複雑な形状のモデリングに挑戦してみよう
第4章「画像をレンダリング」
制作したオブジェクトを線画で書き出してみよう

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